明日の皐月祭り後のブッキリ工業の面々とのGCBでの対戦に備えて、下記の編成で全国対戦をしました。
ジオンの方はパーフェクトジオングの使い慣れてきた事と、ザクタンクへの簡易メンテナンス投入によりバリケード作成や戦艦回復が常にできる様になった事で勝率が上がり、少将になりました。
連邦の方は如何にしてハイパーハンマーを当てる機会を多く作るかが永遠の課題で、戦艦やその他の機体を盾や囮にして戦いの流れを作れれば勝てる事が多いのですが、相手にそれを関知されたり、めんどくさがってアムロを前に出しすぎるとあっけなく負けたりもします。
なお、この様な戦い方にガンダム1号機(フルバ)は向いているようで、どちらの方向に向いていても同じように動けるのが非常に重宝しています。
その後は18時~21時頃にリーフファイトのフルキャラ3が到着する予定のため、明日のカード投げ付けに備えて家でガンダムのカード整理をしていました。
しかし、そのブツが到着したのが21時30分で、それから急いでカード整理やデッキ作りをしたら、12時を越えたので急いで寝ました。
《今日の編成(連邦)》クラス:准将、総コスト:1175/1200、戦場:宇宙
艦長 ウッディ 110
1番機 670
アムロ・レイ(旧レア) 185
ビームバリア 140
ハイパーハンマー 55
シールド(アレックス用) 30
ガンダム1号機(フルバ) 250
2番機 270
ジャック・ベアード 80
ジム(JB専) 110
ガンダム・シールド 30
小型シールド 20
高度格闘プログラム 30
3番機 125
サリー 35
コア・ブースター 60
伏兵 30
※役割、目的、利点等
・艦長:相手の攻撃受け役、戦艦回復
・アムロ:近距離超高火力機動攻撃、機体の向きに左右されない移動、先読み、テンションアップ、脱出機能
・ジャック:近距離機動攻撃、2枚盾での相手攻撃受け役、アムロの身代わりその1
・サリー:中距離射撃、味方攻撃後のカット役、テンションアップ、アムロの身代わりその2
《今日の編成(ジオン)》クラス:准将、総コスト:1175/1200、戦場:地上
艦長 キシリア 150
1番機 500
キャスバル・レム・ダイクン 170
パーフェクトジオング 300
ロングレンジ 30
2番機 205
シャルロッテ・ヘープナー 45
ザメル 160
3番機 165
ククルス・ドアン 60
陸戦ザクⅡ(ドアン専) 90
ザク・シールド 15
4番機 155
メイ・カーウィン 85
ザクタンク 50
簡易メンテナンス 20
※役割、目的、利点等
・艦長:相手の攻撃受け役(→メイの戦艦回復能力)、劣勢時の援護射撃
・キャスバル:バリケードを越せる遠距離射撃、遠距離の狙撃やトドメ(防御打ち)、先読みによる先制攻撃、脱出機能
・ドアン:バリケードを越せる中距離機動攻撃(投石)、2枚盾での相手攻撃受け役
・シャルロッテ:バリケードを越せる遠距離高火力射撃、中距離狙撃(中距離射撃への牽制等)
・メイ:戦艦回復、バリケード構築(遮蔽物を越える攻撃との相性良し)、即時復活(カスタム)
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