宇都宮ラウンドワン

 最近、宇都宮ラウンドワンがホームグラウンドの様な感じになってきました。

 午後1時すぎぐらいに着いて、鰤タンに挨拶してからGCBをやり、1枚目のレアはサービススタンプ狙いのパックからサクッと出てきました。

 ここは、未開封のパックを最大5枚まで提示すると最大3個までサービススタンプを押してくれるサービスがあるのですが、その5枚からレアが出てくる確率が妙に高いです。

 しかし、2枚目のレアがなかなかを引かず、鰤タンに「つらいよ~」と泣き言を言ってたら、シャア専ゲル(背シル)を引いて何とかオチが着きました。

 なので、そこからは閉店近くまでQMAでしたが、鰤タンの雑学タイピングの腕前はピカイチ(死語?)で、雑タイ100点を披露してもらいました。

 なお、ゆるタンは朝方来てたらしいですが、その後は仕事らしく遭遇しませんでした。

 その後、道がすいていたので、一般道で白河まで帰ろうとしたら、那須辺りで「ア イ マ ス」とか書かれた看板のあるゲーセンを見つけました。

 しかも、まだ開いていたため、ふらふら~と中に入り、そのまま朝4時すぎまでアイマス三昧でした。

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各ゲームでの名前について

 最近、QMAでのマッチングとかが話題になっているので、各ゲームでの名前をとりあえず公表しておきます。

 なお、基本的にサブカードは作らない主義なので、それぞれ一つずつしかありません。

・QMA

  エイル(そのまんまですね、今はフェニックスにいます。)

・ガンダム0083カードビルダー

  連邦:ホロログンソウ(幌呂じゃありません、ほろろタンです。(爆))

  ジオン:ル・バラバ・ドム(無責任艦長タイラーのライバル(?)です。)

・三国志大戦

  虎道場エイル(勝った時に「エ」ってスタンプが押されるのがイヤで、当時入っていたVFのチーム名(っていうかアレ)を前に持ってきました。)

・バーチャファイター

  怪盗クローバー(当初、電子ゲーム系はこの名前に統一していました。)

・MJ3

  怪盗クローバー(上に同じです。なお、他の人がこの名前を使えないようにする登録をしているので、この名前が出たら100%本人です。)

・頭文字D

  エイル(これもそのまんまです。)

・携帯版信長の野望

  怪盗クローバー(戦国時代のゲームでこの名前はどうかと…)

・携帯版三国志Ⅱ

  青面獣楊志(水滸伝ではよくこのキャラを使っていたので…って、時代が違うでしょ。)

・バトルテック&レッドプラネット

  EIL(懐かいなぁ。これを最後のオチに持ってくるのはある意味でお約束なのです。)

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FateTCGの大会

 ロアは気力さえあれば1コスト余計に捻出できるので、コストさえあれば強力なキャラを展開して攻撃できる力殴りデッキで大会に参加しました。

 気力が減りやすい欠点をタナトス3積みで補っていたところ、デッキが目的どおりの働きをしてくれたため、運もあったらしく2回とも優勝することができました。

(1回目で時間があったため、もう1回大会が開かれました。)

 リーフファイトの新ルミラが一時は猛威をふるいましたが、ロアもかなり頑張れるキャラだという事が分かったので、何か面白いデッキが作れないか考えてみる予定です。

 そして、この後はゆらとさんと男一代さんとの3人で、上野パセラで徹夜カラオケをしたのですが、曲名でしりとりをする勝負(例:前の人が「ルビーの指輪」を唄ったら、次の人は「わ」から始まる曲を選ぶ、そしてその曲を唄える事が条件、3ミス制)をしたところ、男一代さんが「わ」で敗北が決定したため、次回のはっぱ祭に「わ」で始まるキャラをリーダーにしたデッキで出る事になりました。

 という事で、その結果は次に日記のお楽しみという事で…

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そんな馬鹿な!

 白河SEGAの2階はメダルコーナーになっていて、そこでちょっとエヴァ2(パチ)を打っていたところ、となりのエヴァ1(パチ)に二人組の兄ちゃん達が来て、「これってどんなもの?」とか言いながら打ち始めました。

 そうしたら、なんと100円分の玉が切れてストックされていた抽選で確変を引き、残酷な天使のテーゼが流れ始めました。

(メダルパチでは、当たり中の玉だけは無料補給されます。)

 「これは続くなぁ」と思いながら、しばらくしてふと横を向くとその二人組がおらず、液晶には確変中を示す文字が!!

 どうやら、当たりのメダルが出終わった上に玉が出ない(100円分の玉は切れていた)ので、ゲームが終わったと勘違いしたようです。

 そのため、それを引き継いで丁寧に打ったところ、最終的には1280枚のメダルをゲットしました。

 こんな事って普通あり得ないんだけど、やっぱりみちらんちのせいっていうかおかげでしょうか?

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GCB畑巡り

今日は会社帰りに津田沼や八千代のGCB畑を巡ったところ、津田沼PIAが混んでいましたが、会社の同僚がいて席を譲ってくれたので、スムーズに収穫することができました。

「どこに住んでいるんだ」という突っ込みは無しの方向でヨロシク。

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少将に昇進しました

 GCBですが、少ないながらも畑巡りをしたおかげで何とか少将(連邦)に昇進する事ができ、ホワイトベースもゲットしました。

(参考までにその時点でのカード情報を下部に書きました。)

 しかし、戦功がほとんどもって行かれて3200ぐらいになったため、久々にコスト上限が1000以下になってしまいましたので、この状態では昇進に必要な戦功を次の更新までに貯める事は無理と思われます。

 そのため、次回更新までは趣味に走ることとして、「ブライト艦長&ホワイトベース+アムロ&ハロ&ガンダム+カイ&ミハル&ガンキャノン+セイラ&コアブースター」という構成にしました。(今はコスト不足等の理由でセイラは無し)

 キャラや機体の相性を重視した構成にもなっており、Ver2では相性が重視されるのではないかと予想しているため、コスト的には贅沢ではあるものの、実戦向きの構成でもあるのではないかと思っています。

《更新時カード情報》

階級:准将 レベル:32 戦功:40737

通算成績:1100戦 938勝 160敗

対人成績: 597戦 509勝  86敗

勝率:85% 部隊運用コスト:1420ポイント 

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GCBにおけるラグランジュポイント

 GCBにおいては、「昇進する」事と「楽しむ」事という、相反する2つの大きな要素が存在すると思います。

 そして、各プレイヤーがその2点に対する自分なりのラグランジュポイントを見つける事が、今の環境では特に重要だと感じています。

 とは言っても、これはGCBに限らず何事においても言えることですが…

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ジオンの夜明け

 GCBですが、連邦側は環境が整わない(対戦相手がいない、等)場合が多いため、ジオン側をやる機会が増えたところ、やっと中尉になりました。

 そして、その間に「GCBの世界である意味最強なのは”なんちゃって少尉(or中尉)”だ」ということを確信しました。(あえて、深くは語りません…)

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少将目指して修羅の道

 GCBの連邦では、以下のことにより修羅の道を突き進んでいます。

 結果的に、「狩りの様な相手に厳しい編成」ではなく、「相手に優しい低コストな編成」になっている所が笑いどころですね。

 それにしても、もはやここまで来ると娯楽じゃなくて苦行かも…

《昇進条件》

 准将から少将に上がるために必要な戦功は35,000です。

 カード更新時の初期戦功が10,000でしたので、100戦で25,000を稼がなければなりません。

 戦争終結(13日後orどちらかの勝利)時のボーナスを拾えば多少マシになるとはいえ、今の居場所ではそう多くは拾えません。

 仮に、なんとか5,000ほど拾ったとしても、1戦毎に平均で200ずつ戦功を稼ぐことが最低条件となるため、より多くの戦功を得られるよう相手より不利な条件で戦う事が必要となります。

《編成条件》

 艦長をマチルダからミラー(生還時に戦功が+30される)に変えました。

 また、MS等のコストをかなり絞り込み、フルメンバーでも995コストとなるようにしました。

 また、対戦相手より少ないコストになるよう、出撃する機体を減らす事も重要です。

《戦闘条件》

 まず、対戦をすることが必須条件で、対COM戦は問題外です。

 なるべくであれば、コスト無差別環境に入る事が望ましいです。

 そして、完勝し続けることが前提であり、敗北は許されません。

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太鼓の達人8

 GCBが終戦中だったので、家の近くにあるもう一つのゲーセンに行ってみたら、非常に音量が大きい太鼓の達人8がありました。

 早速やってみたところ、「同じゲームでも音がよく聞こえるだけでこんなに違うのか」と感動しました。

 おかげで、アイマスの各曲やゲーム関係の各曲やらを延々と叩いてノリノリで楽しみましたが、最後には筋肉痛というオチが…

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地元のゲーセン情報

今日は地元のゲーセンに有るものと無いものを列記してみます。

(やっぱり、最後の1行がオチ?)

1.有るもの

 ・太鼓の達人8

   最近のマイブームは、これでハッピーマテリアルやダライアスの曲などを叩くことです。

 ・ガンダムカードビルダー

   新白河には1カ所しかGCBが無いので、戦争終結による戦功取得がかなり厳しいかも。

 ・三国志大戦

   まだ3級の見習い軍師で、全国対戦に行くと凹られています。

   しかし、三国志大戦2が出ると聞いているので、そのころまでに基本的な事を理解できるようになろうと思っています。

 ・バーチャファイター4ft

   求む対戦相手。

   (もうしばらくで5が発売予定の今の時期は、プレイしている人がほとんどいません。)

 ・ポップンミュージック

   腕が錆びない程度にマターリと…

2.無いもの

 ・QMA

   微妙に困っていますが、多分もう少し行動範囲を広げればどこかにあると思います。

 ・アイドルマスター

   ど う す れ ば い い ん だ …(泣)

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准将になりました

 GCBで連邦の残り5戦を消化し、最終的には戦功が31,000超ぐらいでカード更新したところ、何とか准将に上がることができました。

 しかし、戦艦の上位更新はなく、むしろ水中がM型潜水艦にダウンしたため、OTL。

 ホワイトベースを使える様になるには、また100戦ほど頑張らないといけないのか…

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とりあえず戦功30,000

 GCBを連邦で少しやり、更新まで残り5戦のところで戦功が30,000を超しました。

 それでも、何かの不具合等があると怖いので、残りも丁寧に戦っていく予定です。

 次の更新でホワイトベースが使えるようになるといいなぁ…

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買い物のちGCB

 買い物等をしつつ白河市内を車で見て回ったところ、駅周辺の市街地以外は見事なほどに何もないことを再確認できたため、結局、最後はSEGA白河店に戻ってGCBをやってました。

 なお、ここはジオンだらけのため、連邦でやった時の対戦相手にはあまり困りません。

 おかげで、更新まで残り10戦で戦功が29,200まで来たので、コスト無制限を中心にして丁寧に対戦していけば、准将に上がれそうです。

 また、ジオンの方はまだ少尉で、noriす。ノリス主体で頑張ったおかげでほどほどに戦功が溜まってきたのですが、対戦相手不足なのが難点です。

 特に、コスト705(自コスト上限:720)の自分に、コスト範囲が700~1060(後で確認)の中尉が乱入して来たのでほぼ完勝状態で返り討ちにしたら、それ以後は相手が避けるようになったのにはガッカリでした。

(使用可能なコスト差が大きい分、相手の方が圧倒的に有利なのだから、もう少し意地を見せて欲しかった…)

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